TONのバナナゲーム、72時間で100万人のユーザーを獲得

By PANews – 2024/07/30 22:16:27 (JST)

TONのゲームBananaは72時間で100万人のユーザーを獲得し、PEELとUSDTで報酬を提供しています。グローバルゲームの経験豊富なチームによって開発されたBananaは、TONエコシステムで初めてCARVプロトコルを活用したゲームです。このパートナーシップは、プレイヤーのデータセキュリティと価値共有を向上させ、分散型ゲームの新基準を確立することを目指しています。Bananaの成功は、CARVプロトコルの革新的なデータソリューションによって推進されるTONエコシステム内での安全で報酬の高いゲーム体験の可能性を示しています。

※これは引用元記事をもとにAIが書いた要約です (画像の権利は引用元記事に記載のクレジットに帰属します)

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